PlayStation 老板吉姆·瑞安 (Jim Ryan) 表示,索尼不太热衷于发布配置较低的 PS5 和性能更强的版本。
瑞安表示,他尊重“每个竞争对手的决定和他们的理念”,创造了一个较低规格的产品 慷慨 索尼曾经考虑过开发游戏机,但后来认为它在过去并没有产生很好的效果。
“显然,价格是一个非常重要的因素,”他通过 VGC 告诉日本网站 AV Watch。“可以说的是,如果你回顾一下游戏行业的历史,创造一款特殊的低价、规格降低的游戏机是非常重要的。” “这在过去并没有取得很好的结果。我们已经考虑过这种选择,并且看到其他尝试过这种方法的高管发现它有多么问题。”
瑞安表示,索尼致力于当前的战略,即向人们提供一款面向未来的游戏机,让他们愿意使用“四年、五年、六年甚至七年”。
“他们想要相信自己购买的东西是面向未来的,并且不会在两到三年内过时。他们想要相信,如果他们最终购买一台新电视,他们当前的游戏机将能够支持他们正在考虑购买的新 4K 电视。”
索尼将于 11 月发布两款游戏机,一款是标准型号,另一款是数字游戏机。价格分别为 499 美元和 399 美元。
另一方面,微软正在发布无盘 Xbox Series S 游戏机以及功能更强大的 Xbox Series X。前者支持高达 1440p,后者支持 4K 并具有更多存储空间。这两款游戏机之间也存在很大的价格差异,XBSS 的售价为 299 美元,而 XBSX 的售价为 499 美元。
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