游戏介绍:
索尼开发主管 Shuhei Yoshida 承认双拇指杆是 PSP Go 的一个“认真”考虑因素,尽管由于兼容性问题该功能并未被采用。
他在最新一期的 Game Informer 中说道:“像许多用户一样,我们也希望 PSP 上有第二个模拟游戏。”
“但我们谈论的是这个平台的中期生命周期,PSPgo 的设计目的是与 PSP-3000 以及之前发布的所有游戏完美兼容。
“因此,我们对这个特定主题进行了非常认真的讨论,但我们决定不添加第二个模拟,并且一些开发人员在将第二个模拟功能转换为不同的按钮方面做得非常好。我们不想转移注意力他们的努力也是如此。”
就是这样。通过 PSL、Kombo 和 Kotaku。
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